
Tras la reciente actualización de balance implementada en Legend of Mir 3 HispaRed, hemos seguido muy de cerca las reacciones y sensaciones de la comunidad. Gracias a vuestra rápida respuesta y al análisis interno de rendimiento y dificultad, hemos decidido ajustar algunos valores clave para lograr un equilibrio más justo y satisfactorio para todos.
📉 Reducción del daño aumentado en jefes (categoría 10+)
El incremento de daño aplicado a los jefes de zona de categoría 10 o superior ha sido reducido del 25% al 12,5%.
Este ajuste busca mantener el desafío en el contenido avanzado, sin que se convierta en una barrera excesiva o desmotivadora.
💊 Curaciones también ajustadas
De forma complementaria, el incremento en el poder de curación ha sido también revisado, pasando de un +50% a un +25%.
Esta medida pretende conservar la sensación de progreso sin romper el equilibrio en combates prolongados o en grupo.
✅ Estado actual del balance: Estable y justo
Con estos nuevos parámetros, creemos haber alcanzado un punto óptimo entre reto y jugabilidad, donde los jugadores más experimentados seguirán encontrando desafíos estimulantes, sin que la dificultad se sienta injusta o desproporcionada.
🎮 ¡Es momento de probarlo por ti mismo!
Invitamos a toda la comunidad a experimentar de primera mano estos nuevos valores, seguir avanzando en sus desafíos, y compartir con nosotros sus impresiones.
Tu participación activa sigue siendo clave para que el mundo de Legend of Mir 3 HispaRed siga creciendo de forma equilibrada, divertida y adaptada a todos los estilos de juego.
💬 Como siempre, seguimos atentos a vuestras opiniones a través del formulario de contacto. ¡Gracias por ser parte fundamental de esta gran aventura!